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DARK SOULS

  • Foto del escritor: Proyecto VJ
    Proyecto VJ
  • 9 nov 2021
  • 3 Min. de lectura

Si voy a hablar de DARK SOULS debo mencionar a Hidetaka Miyazaki. Miyazaki nació en Shizuoka Japón el 1 de enero de 1974, se sabe que creció en una familia medianamente pobre y que desde niño manifestó una gran pasión por la lectura, sus padres no le podían comprar los libros que el deseaba, pero gracias a la biblioteca de su ciudad pudo satisfacer su deseo de lectura, consumió libros de todo tipo, pero en la mayoría de ocasiones el nivel de lectura iba más allá de su comprensión por lo que rellenaba los espacios sin comprender con su imaginación, y ésta capacidad de imaginación le fue de gran utilidad como desarrollador de videojuegos.


Miyazaki estudió ciencias sociales en la universidad de Keio, después de graduarse terminó trabajando para , Oracle Corporation, así que por años su vida fue totalmente rutinaria mientras trabajaba en ésta empresa. La historia pudo terminar aquí, pero...Un día un amigo de Hidetaka miyazaki con el que solía jugar videojuegos cuando estaba en la universidad, le recomendo un juego, ICO y éste juego cambiaría todo, le daría a Miyazaki una idea, y ecendería una llama en el, la ilusión de crear su propio videojuego, así que decidió dejar su buen trabajo para cumplir su sueño y buscar una empresa que le diera la oportunidad de realizarlo.


Ninguna desarrolladora le dio la oportunidad, excepto...FromSoftware, a sus 29 años comenzó a trabajar como desarrollador en la saga Amored core cuya saga le daría experiencia, pero él aún no estaba satisfecho con esto. Pronto se enteraría que un equipo de la empresa estaba desarrollando un título, con el cual estaban teniendo problemas, las cosas no iban bien y creían que no sería un éxito, hablamos de Demon's, souls, Miyazaki se pondría a cargo de éste título y tomaría las riendas del mismo como director, viendo la oportunidad de crear su propio juego en éste proyecto, la dificultad estaba destinada a recordar a los videojuegos clásicos y proporcionar un reto para el jugador, pero a la vez una sensación de recompensa al lograr superar los desafíos que el juego imponía, así también como un sistema complejo de estadísticas, y estrategias que si lograba dominar lo ayudarían a superar esos obstáculos.

Demon's Souls fue lanzado en 2009 y aunque no fue un éxito rotundo, en Japón, las ventas pronto se dispararon en Occidente. Al final, Miyazaki había conseguido rescatar un juego que FromSoftware consideraba un proyecto fallido.

Pero entonces, FromSoftware empenzó a trabajar con Bandai Namco, y Sony se quedo con los derechos de propiedad de Demon's Souls, por lo que Miyazaki no pudo continuar con una secuela, sin embargo, y como consecuencia de esto, comenzó a trabajar en un proyecto nuevo. Un juego que mantendría las piezas claves de demon's souls, como la dificultad, el sistema de combate, el sistema multijugador y el sistema de estadísticas, pero en un mundo nuevo y único que Miyazaki construiría a partir de sus influencias de la niñez., la arquitectura medieval, los caballeros, las armaduras, y las historias de reyes además de mangas como caballeros del zodiaco y Berserk fueron las piezas clave que inspiraron a Hidetaka Miyazaki para crear a DARK SOULS. Similitudes de Berserk y Dark Souls









Si quieres ver mi video en donde hablo sobre Dark Souls, te lo dejo acá: https://www.youtube.com/watch?v=OfNxD8i5VL0 No hablo de las similitudes que tiene con Berserk, pero si toco temas interesantes, además de un punto de vista. Si aún no conoces Dark Souls, o simplemente no lo has jugado, te invito a que lo hagas, es una pieza de culto, una joya entre los videojuegos, no puedes perderte esta obra de arte, te aseguro que si te gusta el género, te enamorarás de este videojuego.

 
 
 

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